コッコの怒りゲージ(コッコが怒るまでに与えるダメージ数)
時のオカリナ ――― 不明(ディンの炎を用いれば一撃)
ムジュラの仮面 ――― 〃(ただしディンの炎は登場しない)
コッコの攻撃力
時のオカリナ ――― ライフ3つ分、1つ分、3つ分・・・の繰り返し(ネールの愛使用中、エポナ乗馬中無効)
ムジュラの仮面 ――― 〃(エポナ乗馬中は無効)
コッコ覚醒の予兆
時のオカリナ ――― コッコが泣き声を上げるムービーに入る
ムジュラの仮面 ――― ムービーに入らずコッコが泣き声を上げる
以上を踏まえると、ハイラル産コッコもタルミナ産コッコも大して違いはないようです。
ただ大妖精から授かるアイテムは、何気にコッコに有効だったりします。
最終的にはムービーに入るか入らないかなどの、細かいチェックも入れてみましたが・・・
このテキストって結局何に役立つんだろ(汗
ハイラルには実に多種多様な動物(モンスターじゃない生き物)が生息する。
この調査で掘り下げたコッコに始まり、イヌ、ブタ、ヒヨコまで存在。
そんな彼等を、戦闘力の高い順にリストアップしてみました(調査対象シリーズは時のオカリナ、ムジュラの仮面、風のタクト)。
全動物番付
一位:コッコ
二位:ウマ(エポナ:時のオカリナ、ムジュラの仮面)
三位:ブタ(小:風のタクト)
四位:ブタ(大:風のタクト)
五位:イヌ(ムジュラの仮面)
六位以下・・・サカナ(時のオカリナ、ムジュラの仮面)、むいむい(時のオカリナ、ムジュラの仮面)、サル(ムジュラの仮面)、ウシ(時のオカリナ、ムジュラの仮面)等
なんて具合になりました!こう考えてみると、
忘れかけてる動物多いよね(笑
審査は
攻撃力・防御力を基準にしてみました。
■ なぜコッコが一位なのか・・・
コッコはハート1つ分と3つ分を削る攻撃を繰り返しで行うって書きました(おさらいね)。そして防御力(怒るまでの攻撃を受ける回数)が全動物中一位。
これは大ブタの防御力(上に同じ)が5回攻撃を受けれる、小ブタの防御力が3回攻撃を受けれるというところと比較した結果です。
さらにコッコは6羽ほどで群れをなして襲って来ます。そして永遠にリンクを追い続けてくる、ってのも一利あります。
■ なぜ子ブタが大ブタより上位なのか・・・
上記にも書きましたが、大ブタは5回、小ブタは3回攻撃すると怒る、と。それに大ブタの攻撃力がハート3つ分なのに対し、小ブタは1つ分。それなのになぜ、小ブタの方が上なのか。
その理由の一つに、
大ブタは途中で諦めるってのがあります。大ブタは確かに怒りますが、すぐに熱を冷ましちゃうんですね。その点小ブタは永遠に追っかけて来ますし、
仲間のブタも呼びます(笑)と、いうわけでした。
ちなみに、ブタの攻撃はマジックシールドで防げます(豆知識
■ エポナは?・・・
エポナは攻撃を受けることがあるのか。答えはイエス。
エポナに乗って矢を構え、そのまま下向いてエポナの首筋に矢を射ることができるんです。エポナが痛そうに鳴きます(汗
すなわち、エポナでもダメージは受ける。そこでまずランクが落ちます。
次にどんなモンスターでも蹴散らす事ができる点ですが、これはリンクが乗馬中の話であって。
自ら攻撃をしかけてくるなど、危険な部分がないのでこのランクです。
■ イヌは?・・・
デクナッツリンクになら攻撃をしてこれるイヌ。しかし実際には
ダメージ受けません。
攻撃が出来る、といった点で残りの動物より優れていると判断した故にこの順位です。
■ 六位以下は?・・・
六位以下は
攻撃できない、ただ存在してるだけ系の動物が入りました。